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從跑車傳來「砰砰砰!」的巨大聲響…這到底是什麼?
「煙火?槍聲?」讓人誤以為的“爆裂聲”真正的來源是什麼?
如今幾乎成了“為了效果而設”的神秘音效,它真正的目的又是什麼?

2025.12.06  作者:KURUMAのNEWS  

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在某些跑車或高性能車上,減速時等情況會發出乾脆且連續的聲響。這到底是什麼呢?

「氣泡聲」在現代的汽車上,這種聲音更多是作為一種效果來呈現

跑車或高性能車在減速時,會發出「砰、砰砰、咚咚咚…」這種乾脆的連續聲響(或說爆裂聲)。

【圖片】「哎唷!」 這樣做不行!這些就是「會讓車受損的NG行為」(共14張)

那到底是什麼用途的裝置呢?

「ブォン!バン!バババン!」何の音?

你可能聽過國內外的跑車、運動房車(甚至旅行車或SUV)在減速時發出的連續聲響。

這種聲音被稱為「氣泡聲(バブリング音)」,它的起源可以追溯到1980年代搭載渦輪引擎的F1賽車,以及屬於「Group B」類別的拉力賽車上所採用的「防遲滯系統(アンチラグシステム)」。

所謂的「防遲滯系統」是用來解決渦輪引擎在關閉油門時反應延遲的機構,也被稱作「誤燃系統(ミスファイアリングシステム)」。

在動畫《頭文字D》中,須藤京一駕駛的三菱Lancer Evolution III就使用了誤燃系統,因此可能有人看到這裡會心一笑:「啊,原來是這個啊」。

近年的跑車則透過ECU(引擎控制單元)來控制燃料噴射與點火時機,有時甚至會刻意設定在排氣管內製造小爆炸,以產生氣泡聲。

有些車型甚至從出廠新車時就能發出氣泡聲。舉例來說,BMW的「M」系列、Mercedes-AMG、Nissan「Fairlady Z NISMO」、Toyota「GR Yaris」、Abarth「595」等車,在切換到「運動模式」時,氣泡聲會更明顯。

此外,改裝普通車也可以製造氣泡聲,其中最常見的就是ECU改寫。透過改寫電腦的油門關閉映射(mapping),讓車在關閉油門時發出氣泡聲。

這時會依照「只是為了發出氣泡聲而改寫CPU」或「同時提升引擎輸出再改寫CPU」,費用與車輛特性也會有所不同。

關閉油門時產生的氣泡聲,即使車窗緊閉也能聽見,打開車窗則聲音更加明顯。你可能會想在確認周圍沒有車的情況下,刻意在隧道內關閉油門,享受那「咚咚咚…」的聲音。

不過,為了製造氣泡聲的ECU改寫也有缺點。原本設定不會發出氣泡聲的車,若刻意改寫以發出聲音,排氣系統的「催化轉換器」最容易受損。

因為排氣管內會發生爆炸,而爆炸的衝擊直接打到催化轉換器上。長期承受這些意料之外的衝擊,催化轉換器的損壞結果可想而知。

順帶一提,即使是自然進氣(NA)引擎,也能透過電腦改寫發出氣泡聲,但這純粹是「效果演出」。對知道氣泡聲原理的人來說,可能會想:「為什麼那台應該是NA引擎的車也能發出氣泡聲?」

本來的「咚咚咚…」氣泡聲,是因為排氣管內混合氣燃燒而產生的聲音,並不是為了營造運動感而刻意發出的。

近年來,由於排放與噪音規範加嚴,自然形成的氣泡聲也有減少的趨勢。未來,氣泡聲可能會被電子音取代,或逐漸自然消失。

因此,如果想享受氣泡聲,最好趁現在好好體驗…這也許是合理的車生活方式。

不過要注意的是,不同車型或改裝方式,氣泡聲可能大到讓人誤以為是煙火或槍聲。如果聲音過大,建議不要在公路上刻意製造氣泡聲。


原文出處:スポーツカーから「バババン!」 ものすごい音… 一体なに? 「花火?銃声?」勘違いする“破裂音”の正体とは? いまでは「ほぼ演出目的」の“謎サウンド” 本当の目的は?
原文記者:松村透
原文圖庫:https://kuruma-news.jp/photo/979168
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