2007 年三月,美國知名遊戲製作公司 Massive Entertainment 發表一款即時戰略新作 -「衝突世界」( World in Conflict )。這款標榜以 Direct X10 為標準來設計的遊戲,精湛的場景畫面和特殊的遊戲方式,馬上就博得了廣大的媒體與玩家目光,而 Massive Entertainment 也不負大眾期望,陸續推出許多「不可思議」的遊戲畫面和影片,幾乎讓全球遊戲迷的渴望升到最高點。直至最近,不參加美國 E3 電玩展卻趁機推出多人連線試玩版,反而成為遊戲界最大的頭條新聞。
超級強權軍武陣容。
「衝突世界」故事背景取材自世界軍事小說大師湯姆.克蘭西 ( Tom Clancy ),與暢銷冷戰題材作家賴瑞.龐得 ( Larry Bond ) 共同撰寫的小說-「Red Storm Risin」,全球各大冷戰強權都在此部小說中有著最激烈的衝突。加上在遊戲業界具有技術領先地位的遊戲設計公司 Massive Entertainmen 親自操刀,設計出這款 2007 年下半年最受到全球囑目的即時戰略遊戲 -「衝突世界」。
第三次世界大戰
「衝突世界」背景描述 1980 年代後期所發生的第三次世界大戰 ( WW III )。時值 1988 年,為了避免共產政權崩潰,蘇聯軍隊強行進入歐洲西德,造成蘇聯和西方之間的關係一觸即發。最後蘇聯甚至出兵攻擊了美國西海岸,但北大西洋公約組織 ( NATO )也因為美國本土遭到攻擊之故,而無暇對蘇聯在歐洲的擴張行為做出即時反應…。就在這危急存亡之秋,玩家在此遊戲中將化身為最高指揮官,領導該世紀最強大的軍事戰力進入各個戰場,好奪回美國城市與世界和平。玩家將能在動人心弦的單人遊戲中,感受到賴瑞.龐德筆下所描述的各個超級強權是如何將他們所擁有的軍事武器派上戰場,展開一波又一波的火線衝突。身為湯姆.克蘭西多部小說的共同作者,賴瑞可說是十分擅長處理 80 年代晚期至今,蘇聯 v.s. 美國的軍事對抗題材,讓這款可說是在近年來推出的即時戰略遊戲中,故事線最為成熟與誘人的一款遊戲。玩家將可以在遊戲中區分出蘇聯的軍事特色,以及北大西洋公約組織和美軍的特色- 精銳、機械化部隊取代大規模傳統部隊。